¡Bienvenidos de nuevo a ABPentúrate!
Después de un tiempo inactiva, vuelvo por aquí. Y esta vez es porque he empezado un nuevo MOOC de Aprende INTEF, que trata sobre la Gamificación en el aula.
Y diréis... ¿Qué es gamificación? Gamificar consiste en coger elementos y mecánicas de los juegos y llevarlos al ámbito educativo para obtener mejores resultados.
La gamificación como proceso activo se utiliza para:
La gamificación como proceso activo se utiliza para:
- Fomentar la motivación hacia un contenido o producto
- Reforzar contenidos que resultan difíciles
- Favorecer un cambio de comportamiento o actitud hacia un producto o contenido o bien como refuerzo de ese contenido
Aun así hay que tener muy claro que gamificar no es lo mismo que jugar. Vamos a ver las diferencias básicas:
Beneficios de gamificar en el campo educativo:
- Aumenta la motivación y, en consecuencia, la inmersión en los contenidos a aprender.
- Alumnos son protagonistas de su propio aprendizaje.
- Facilita el entrenamiento de contenidos complicados.
- Permite integrar metodologías activas (Aprendizaje Basado en Proyectos o Prob,emas, cooperación, colaboración, flipoed classroom...).
Espero conocer muchos recursos con este MOOC, los cuales os iré compartiendo. Para saber más podéis seguir #GamificaMooc.
El primer reto consiste en crear un avatar, y aquí lo tenéis. ¿Se parece a mí?
¡Hasta la próxima!
Noemi Pallarés